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二次重制的致郁系神作,腹黑经典《塞尔达传说:梦见岛》

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任天堂是一个神奇的存在。这家公司从未有过固定的例程。公司的营销理念与其令人惊叹的作品一样令人眼花缭乱。例如,在3DS上,Nintendo发布了一个没有人会想到的旧IP《光神话 パルテナの镜》。 1986年销售的FC驱动器专用游戏的受欢迎程度几乎为零,但任天堂已经使用了30年。难以推出续集《新光之神话》,也赢得了满堂红,这种神操作将会完成。

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经过30年的续集,任天堂指出了金牌。

2019年,给熊澍带来最大惊喜的游戏不是《最终幻想7 重置版》,也不是《塞尔达传说 旷野之息》的续集,而是另一个古老的神像:《塞尔达传说:梦见岛》(官方翻译“Weaving Dream Island”,以下简称“梦幻岛”)。

作为《塞尔达传说》系列历史上的第一个手持设备,《塞尔达传说:梦见岛》无需在该系列的历史中说明。这足以说明这项工作的独特性。 1993年,GB版《梦见岛》以前所未有的成功销售,销量达到300万套。在短短五年内,任天堂转载了GBC平台上的工作。这是后来的《塞尔达传说梦见岛DX》。我没想到这次在Switch上,我们仍然可以用新的面貌玩这个游戏。

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一旦马赛克梦想岛屿终于清晰了!

《梦见岛》的出现纯属偶然。任天堂没有指导如何在简单的GB手持设备上实现《塞尔达》计划。根据制片人翟志智的想法,GB的第一个塞尔达作品正朝着大方向发展。在《塞尔达传说众神的三角力量》上移植SFC。但是这个计划被一个名叫森田和晃的人改变了。

作为制片人,森田和晃可能没有宫本,宫城英二,小泉神乐是如此着名,但他发展《敲冰块》我认为只要灰烬玩家玩过。森田在工作时间后没有闲着。为了测试GB的性能,Morita做了一个类似于Zelda的小程序,我没想到这个小程序会成为“程序”的最爱。我们真的不了解这个世界。如果他们无事可做,他们会为这个测试程序添加各种奇怪的想法。这个小工具已成为任天堂员工发泄创作热情的渠道。它非常熟悉吗?没错,《塞尔达传说 旷野之息》的续集,最初定位于DLC,正是它的本质。

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来吧,这个神奇的广告将会出现在光明之中

这反映了为什么任天堂能够在行业中生存,享受着名的员工可以在工作时间四处走动(鬼魂认为他们加班去了森田)而不受到惩罚,我们看到一份宽松的工作环境有多重要。如果一家公司是一对一,一次性,严格和炙手可热的公司,那么该公司注定要成为产业链中的一个螺丝,而不是作为主角。索尼集团正在从一家灵活而充满活力的创意公司慢慢转变为一家机械严谨的公司。我是一只狗,但我承认。

远程控制台平台具有控制台平台的优势。与承载重要任务并展示主机性能的杰作不同,控制台的IP版本没有那么多负担,反过来,创始人放弃了创新。这是一个充分利用你的奇思妙想的好机会。制片人卓卓志发现,森田的小项目潜力巨大。因此,原计划被放弃了。一项新的“塞尔达”计划正在酝酿之中。在手铐的力量下,原来的测试很小。该程序成为Zelda GB版本的正式工作,《塞尔达传说:梦见岛》正式成立。

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现在似乎只有那个巨大的蛋让我们非常熟悉

放弃了塞尔达公主的救援,击败了大BOSS Cannon的沉重负担,以拯救海拉尔的世界,一个轻松的开发者奔向梦幻般的库洪林世界,游戏玩法,规则和演示他们都非常不同,即使是塞尔达系列继续创新,《梦见岛》也可以让玩家感受到与“塞尔达”传统不同的独特风格。《梦见岛》作为没有塞尔达公主的实验性机器,它汇集了任天堂众多才能的智慧,为我们提供了塞尔达传奇系列无法提供的另类体验。

从《梦见岛》开始,我看到了我很久没见过的游戏原始生态:对未知的渴望,反传统的想法,以及大胆的设计和欺骗性的想法。在这个只有500K大小的游戏中,它充满了开放的世界,如海边,沙漠,火山,洞穴,圆顶等,可以自由探索。它与NPC互动并向Mario的水平元素致敬。任天堂在过去,作品的特点是客人和无数的隐藏元素和鸡蛋。

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这个地图在那个时代绝对是“伟大的”

内容的丰富性,对细节的掌握,要求玩家在游戏中体验。例如,在设置窃取系统中,主人可以在掌握技能后去物品商店偷窃,并且还将照片留下盗窃的“证据”。然后NPC的主人公的名字也将添加一个泥泞的棍子(一个小偷)。呼叫。当然,如果你不小心,这个偷MINI游戏将被道具店老板打败。

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你偷的时候还可以拍照吗?

游戏中添加了重要的猫头鹰NPC。主角的探索是找到猫头鹰提供的线索,逐步推进情节。这个想法由后来的《塞尔达传说 时之笛》继承。这种对话是塞尔达历史上最肮脏的对话。例如,林克提升女主持人玛琳的那一刻将展示对话:“这是最好的机会。”对女巫来说,女巫会尝试主角的“魔力粉”。 “,体验不同的感觉。这项工作也增加了”鸡肉“的设置。你必须尝试被鸡群包围的感觉。你可能希望减少35次。

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“鸡”仍然不会激怒

当然,这一切都不是关键。最激烈的是情节。什么,塞尔达传说讲述了这个故事?没错,《梦见岛》就是那么棒。这篇文章的标题,为什么《梦见岛》将被重制两次,关键点在于这个地方。《梦见岛》情节实际上非常简单。在救出公主后,林克在返回海拉尔途中遭遇海难,并沦为一个名叫库洪林的小岛。在女主人玛琳和猫头鹰的指导下,链接有必要收集8个钹并吹“风之歌”让风之鱼在离开岛屿之前醒来。

简单的地块,阳光明媚的海滩,亲切的玛琳,聪明的猫头鹰,玩球的孩子,以及各种有趣的NPC,表面上是一个轻松愉快的沙漠冒险。这本书背后隐藏着一种毫不妥协的黑暗风格的塞尔达。不同于暗调《塞尔达传说姆吉拉假面》,也不同《塞尔达传说曙光公主》夕阳昏暗,《梦见岛》第一印象是阳光灿烂,充满生机。残酷的是,如果林克想要离开这个小岛,他必须告别岛并亲自摧毁他面前的一切。这是任天堂为玩家设置的一个难题,赤裸裸地展示了太阳下的罪恶。

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好玛琳,我再也见不到了

问题是,这个岛上NPC的梦想是如此可爱,如吃蘑菇,可以成为海狸的胡子塔林; Ollila,一个有社交恐惧症的祖父,正打电话给他。这位善良的老人在路上引导你;善良的马琳,担心主人公在困境中的危险;理查德王子的临时客人,来自任天堂GB游戏《钟为谁而鸣》;即使是守护者的装置也被称为“噩梦”的BOSS,只是反复恳求Link不要唤醒风的鱼,不知道比毁坏世界的大恶棍要好得多。

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嘉宾物理乍得首次亮相,制作人是自由而无益的

在这个岛上,Link可以体验各种新奇故事,寻找宝藏,解决难题。残酷,玩家推动故事越多,与各种有趣的NPC互动,并告别这个梦幻岛屿。时刻越接近。

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玛琳的父亲塔林喜欢蘑菇

《梦见岛》每个迷宫的BOSS都成为历史上最可怜的BOSS。他们精心设计了迷宫拼图,拼命地封锁,甚至伪装成大炮恶魔。实际目的只是为了避免风鱼醒来,让整个岛屿消失。他们的最终目标只是保护自己。我们一直都是正确的。这位英雄拯救了海拉尔免受魔鬼和农民的毁灭,但又成了入侵者和毁灭者。多么大的逆转和讽刺!

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这些BOSS可能是历史上最多样的BOSS

Link是英雄。他注定要在这个美丽的梦幻岛屿上安静地生活。他必须为塞尔达而战,与大炮战斗,并拯救海拉尔大陆。只有当Link唤醒风中的鱼并从他的眼睛中消灭Kukhalin岛时,我不知道他是否会记得Marlene对他所说的话:“无论你将来在哪里,都不要忘记了。“风之鱼和我的歌”,想起Marlene对他的关心,记住Maring在日落时在海边约会的记忆,并记住一切。无论管道在哪里,这种故事结束将使我们,作为林克,感到迷失和悲伤的曾经生活在岛上的各种角色的消失。

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在Link从海上重新唤醒的那一刻,巨大的风鱼人物越过天空,提醒Link岛上的每个人都随风而去,梦想着岛上的一切都是梦想。这似乎不是真的。玛琳,你去过那个岛吗?岛上的朋友们还在做什么.

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梦见岛上的朋友,你还在吗?你活得好吗?